「CEDEC」 日本で世界規模の競争力のあるゲーム開発は可能なのか?
- Guillaume Hansali, CEO, guitarist, and wine lover

- 2021年8月18日
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この度、CEDEC 2021のカンファレンスでプレゼンテーションをさせていただくことになりました。
私は英語スピーカーのカテゴリーに属しているため、私のプレゼンテーションは英語で行い、リアルタイムで日本語に翻訳されます。
コロナの事情により、今回のカンファレンスはオンラインでプレゼンテーションをストリーミング配信することになりました。私のプレゼンテーションは事前に録音されたものですが(Adobe Premiereと格闘して楽しかったです)、オンラインチャットで質問にお答えします。
25日に多くの方と(仮想的に)お会いできることを楽しみにしています。


Japan’s game development scene faces a tough challenge: competing globally requires not only technical excellence but also cultural openness and adaptability. The CEDEC discussion highlights how collaboration, innovation, and embracing international standards are vital for Japan to strengthen its position in the industry.
Much like in FNAF, where strategy and precision determine survival, success in global game development depends on careful planning and the ability to evolve with shifting demands.
FNAF pulls you into a terrifying world of haunted animatronics where quick thinking and nerves of steel ensure survival tonight.